Descrição
Uma cidade mediterrânea à beira-mar em plena luz do dia. Casas de reboco claro e pedra bruta com telhados de telha vermelha e venezianas se alinham em vielas de seixo; há balaustradas de pedra torneada, guarda-corpos de ferro forjado com desenho vegetal, floreiras de grama e palmeiras num pequeno pátio com um banco sob uma pérgola de madeira. Um quadro entra numa sala forrada de tábuas de pinho, com tacos no chão, tapete, um vaso de planta e um guarda-corpo sobre o pavimento de baixo. Outro olha de um barranco baixo para a água azul, com colinas verdes atrás dos telhados.
O mapa mede 2388 × 3189 × 662 unidades, ou seja, o teto é baixo sobre uma planta bem larga. São 11 pontos de surgimento contraterroristas e 12 terroristas, isto é, 23 jogadores. Sem locais de bomba: três reféns, uma zona de resgate, e as zonas de compra estão em automático, colocadas pelo motor nos pontos de surgimento. A geometria soma 9.183 faces e 126 texturas, mais polígonos que cs_italy (8.528 faces). Sessenta volumes ilusórios sustentam quase toda a vegetação e a tralha, junto de 15 objetos quebráveis, cinco sprites, dois volumes de água, uma porta e uma escada de mão. O arquivo instala dois .wad, um par de sprites e cerca de duas dezenas de arquivos de som.
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