Descrição
Um navio de carga em alto-mar, jogado do convés para dentro do casco. O casco é preto fosco sobre uma ondulação verde-azulada, o convés é assoalhado em madeira gasta com corrimãos brancos dos dois lados, e numa das pontas fica uma pequena casa do leme de tábuas verticais sob duas chaminés, com refletores acima das janelas e uma escada na fachada. O céu nos quadros é de um violeta tempestuoso, com o sol baixo no horizonte deitando uma faixa brilhante sobre a água. Dentro há um camarote com um mapa-múndi na parede, um relógio, um beliche, uma escrivaninha e armários, e mais abaixo um porão de chapa cinza com caixotes de madeira num canto, vigas de madeira no teto e a marca vermelha de um bombsite pintada no chão.
O navio mede 3880 × 1424 × 960 unidades de mapa, uma faixa longa e estreita: tem a mesma altura do de_dust2, mas menos de um terço da largura. A geometria são 3.410 faces e 117 texturas, ou seja, um mapa pequeno com um conjunto pesado de texturas, contra 44 texturas no de_dust2. Dez pontos de nascimento por lado acomodam vinte jogadores, há dois bombsites e nenhum refém ou zona de resgate, e o mapa não traz zonas de compra próprias, de modo que o motor as coloca junto aos nascimentos. Vinte e quatro objetos quebráveis respondem pela maior parte do trabalho de entidades, com três escadas, três fontes de som ambiente, três superfícies decorativas atravessáveis e um volume de água. A textura de céu é a blue. O arquivo traz três arquivos WAD, dois sons de ambiente e um sprite junto ao .bsp.








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