Descrição
Uma cidade europeia dos anos de guerra sob um céu pesado e encoberto. Prédios de três andares em tijolo escuro e pedra acompanham ruas de paralelepípedo, com as janelas estouradas e telhados inclinados de telha vermelha; montes de entulho tomam a via e junto a um muro há ouriços antitanque. Um quadro fica numa praça diante de uma coluna de cartazes, outro percorre uma rua estreita entre uma casa branca rebocada e uma fileira de fachadas de tijolo, e um terceiro olha de um telhado por cima das telhas para um pátio interno. Ao fundo, colinas fecham o horizonte.
O mapa mede 3393 × 3663 × 973 unidades. São 12 pontos de surgimento de contraterroristas e 12 de terroristas, ou seja, 24 jogadores. Sem locais de bomba: dois reféns e uma zona de resgate, e as zonas de compra estão em automático, isto é, o mapa não marca nenhuma e o motor as coloca nos pontos de surgimento. A geometria soma 5.513 faces e 49 texturas, 46 delas embutidas no próprio .bsp, o que deixa a contagem de polígonos no nível de de_dust2 (5.383 faces) numa área bem menor. Três escadas de mão, nenhuma água, e uma pasta de sons ambientes que o arquivo instala junto com o mapa.
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