Descrição
Uma rua urbana reproduzida em torno de um viaduto, registrada no fim da tarde sob uma luz cinzenta pesada, com o céu estourado em branco acima dos telhados. A pista é de asfalto largo com faixa central tracejada, rachada e remendada, e corre entre blocos de escritórios rebocados e prédios de tijolo com janelas altas e escuras; os postes se inclinam sobre a guia, há tambores metálicos junto a um muro e alguns sedãs estacionados na calçada. O viaduto cruza acima da pista sobre pilares de concreto, com guarda-corpos de aço nas duas bordas, e os quadros são feitos do tabuleiro dele olhando para baixo. No fim da rua uma cancela listrada está baixada sobre a pista. Marcas de queimado e de sangue mancham o piso.
O mapa mede 3464 × 5538 × 1216 unidades, uma planta um pouco mais estreita e mais longa que a de de_dust2. A geometria é leve: 2.382 faces sobre 80 texturas, nenhuma embutida no .bsp, enquanto de_dust2 tem 5.383 faces sobre 44 e cs_assault tem 3.206 sobre 182. Cada lado recebe 8 pontos de nascimento, então 16 jogadores podem começar a rodada. Apesar do nome não há reféns nem zonas de resgate: o mapa tem uma zona de bomba, e os dois times contam com suas zonas de compra. As partes móveis são duas caixas empurráveis e duas escadas. O céu é um conjunto urbano. Junto com o mapa o arquivo instala um .wad próprio.








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