Descrição
Uma única sala fechada, com paredes de bloco cinza até a altura do ombro e tijolo vermelho acima, piso de paralelepípedo claro e teto preto de onde pendem luminárias fluorescentes e lâmpadas com cúpula. Pelo meio da sala corre uma faixa elevada e dos dois lados se alinham caixas amarelas pequenas, num arranjo claramente simétrico: as duas extremidades da sala se espelham. Num canto, escadas vermelhas sobem pela alvenaria, e fora dos muros não há nada para ver.
A sala tem 2624 × 1184 × 528 unidades, e o teto baixo mantém o jogo rente ao chão. Treze nascimentos por lado acomodam 26 jogadores. Não há reféns, zonas de resgate nem locais de bomba, e o mapa não traz zonas de compra próprias, então o motor as coloca junto aos nascimentos; em vez disso, duas entidades de equipamento distribuem o armamento no início do round. A geometria é mínima, 717 faces e 15 texturas, ante as 5.383 faces e 44 texturas do de_dust2. Quatro escadas e dois volumes decorativos sem colisão são toda a lista de entidades, e o arquivo traz apenas o .bsp.








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