Descrição
Ruas de cidade à noite sob um céu preto cheio de estrelas, iluminadas apenas por arandelas e postes. Os quarteirões são de cantaria cinza e tijolo vermelho com janelas de veneziana, uma sacada sobre uma entrada e letreiros pintados nas paredes com NO STORAGE KEEP CLEAR e DANGER HIGH VOLTAGE; uma escada de madeira está encostada em uma marquise e há cavaletes junto ao meio-fio. Outros dois quadros entram em uma doca de carga sob telhado de chapa, onde um caminhão de plataforma verde-oliva está estacionado contra uma parede de blocos, caixas de papelão espalhadas pelo chão e reféns de macacão laranja esperam ao lado.
Tudo cabe em 1792 × 1296 × 496 unidades de mapa, bem apertado para o motor. Seis pontos de nascimento por lado seguram 12 jogadores. Não há locais de bomba: quatro reféns estão colocados e duas zonas de resgate separadas os recebem, e há zonas de compra para os dois times. A geometria é de 5.079 faces sobre 81 texturas, nenhuma embutida, então o mapa depende dos .wad padrão cs_assault e halflife. Noventa volumes são quebráveis, bastante para um mapa deste tamanho, e há seis escadas, uma porta e cinco fontes de som ambiente. O céu é space. O arquivo traz apenas o .bsp e seus arquivos de mapa.
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