Descrição
Um quarteirão urbano ao entardecer, de tijolo vermelho e concreto cinza: peruas estacionadas sob uma passagem coberta apoiada em pilares de tijolo, um bloco alto envidraçado do outro lado da praça, um muro de chapa atrás e torres de escritórios no horizonte. Dentro, um quadro abre um portão duplo de madeira para uma sala de concreto nu onde reféns de macacão laranja aguardam junto a uma porta de aço com postigo gradeado; outro olha para baixo em um galpão iluminado por lâmpadas fluorescentes, com caixotes nas plataformas, um contêiner azul, um barracão vermelho de madeira e um carro estacionado no piso. O nome e essa combinação de galpão e sala de reféns apontam para uma reconstrução do cs_assault original.
O mapa ocupa 4480 × 3584 × 1280 unidades de mapa. Dez pontos de nascimento por lado acomodam 20 jogadores. Não há locais de bomba: quatro reféns ficam aqui e uma zona de resgate os recebe, e como nenhuma zona de compra foi colocada o motor as cria nos nascimentos. A geometria é de 4.673 faces sobre 65 texturas, nenhuma embutida, então ela recorre aos .wad padrão, e sai mais pesada que as 3.206 faces do cs_assault original. Vinte e sete volumes móveis movem plataformas e elevadores, nove escadas sobem pelas paredes, dez volumes quebram e duas portas abrem. O céu é city1. O arquivo traz apenas o .bsp.
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