Descrição
Noite em um bairro industrial na borda de uma cidade. Um quadro fica dentro de um galpão: uma arcada de tijolo com arcos cegos, uma galeria de concreto acima, uma cobertura de aço vermelho sobre treliças com lâmpadas fluorescentes, e pilhas de contêineres vermelhos e cinzas contra o revestimento de chapa. Outro mostra o salão a partir da escada, com caixotes sobre paletes, uma porta de enrolar e degraus entre níveis. Fora, uma via iluminada de duas faixas com marcações pintadas passa por um pátio de contêineres com placa de pare e cavaletes listrados, blocos residenciais de tijolo ficam do outro lado da grama e torres de vidro brilham ao longe.
O mapa cobre 4772 × 3840 × 880 unidades de mapa. Dezesseis pontos de nascimento por lado abrem espaço para 32 jogadores. Não há locais de bomba: quatro reféns ficam aqui e uma zona de resgate os recebe, e há zonas de compra para os dois times. A geometria é de 8.153 faces sobre 173 texturas, das quais só 22 viajam dentro do .bsp enquanto o resto vem de uma dúzia de .wad padrão; a contagem de faces fica próxima de cs_italy com 8.528. Quinze volumes quebram, sete escadas sobem, quatro portas abrem e dois volumes móveis funcionam. O céu é city1. O arquivo traz apenas o .bsp.
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