Description
Le nom évoque un éclat ou une fêlure, mais ce qui est dessiné sur la lame est un schéma : des anneaux concentriques cyan lumineux, des repères radiaux et un fin quadrillage sur un acier presque noir, le genre d’affichage qu’une visée superposerait à l’écran. Le motif se poursuit sur la garde et la poignée, et les traits les plus vifs se rassemblent autour d’un grand disque placé juste derrière la pointe. Le M9 Bayonet est un couteau de combat adopté par l’armée américaine en 1986, et son fourreau en fait une pince coupante.
Le modèle de vue compte 2112 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 40 os, sous treize textures : trois cartes de mains en 252×255, 124×126 et 252×123 sous les noms de fichier du portage, et dix pièces du couteau, dont 200×989 et 204×1001 pour les faces de la lame. Il n’y a pas de carte de chrome : la lueur est peinte et non réfléchie. L’animation de repos dure 360 images, le dégainage 30 et chaque taille 36. Cette archive est l’une des rares à couvrir les trois modèles : le couteau à la troisième personne et celui au sol sont refaits à 10 125 polygones chacun, contre 112 pour le modèle d’origine à la troisième personne, chacun sur une seule carte en 512×512. Aucun son ne l’accompagne.
Commentaires