Description
La lame passe du rose au violet, au bleu et au turquoise de la garde à la pointe, avec des rayures noires de tigre qui traversent les bandes, et le croisillon comme la poignée reprennent les mêmes couleurs. Les mains sont celles du jeu : avant-bras nus dans des gants noirs sans doigts. La M9 Bayonet est un couteau de combat adopté par l’armée américaine en 1986 ; avec son fourreau, elle fait office de pince coupante.
Le modèle de vue compte 2144 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 40 os, sous treize textures. Trois sont les cartes de mains d’origine du jeu ; les dix autres découpent le couteau en morceaux, dont de hautes bandes en 200×989 et 204×1001 pour les deux faces de la lame et une carte en 68×800 pour la poignée. Il n’y a pas de carte de chrome. L’animation de repos dure 360 images, le dégainage 30 et chaque taille 36. Ce que voient les autres joueurs a été refait aussi, à 1512 polygones là où le couteau d’origine à la troisième personne en a 112, et neuf sons du couteau accompagnent l’archive. Il n’y a pas de modèle du couteau au sol, qui reste donc celui d’origine.
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