Description
Une lame noire porte des rangées de spirales blanches à la manière d’une frise à la grecque, du talon jusqu’au-delà des dents de scie, la gouttière restant nue comme un rectangle clair. Une rosace dorée est posée sur la platine de garde et une bande de méandre doré entoure le fourreau. La M9 Bayonet est un couteau de combat adopté par l’armée américaine en 1986, et l’anneau de la garde est la pièce par laquelle la baïonnette se monte sur le canon du fusil.
Le modèle de vue compte 2818 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 40 os, sous quatorze textures. Trois sont les cartes de mains d’origine du jeu ; dix découpent le couteau en morceaux, dont des bandes en 200×989 et 204×1001 pour les faces de la lame et une carte en 128×298 pour le croisillon ; et une carte de chrome en 64×64 ajoute l’éclat spéculaire que GoldSrc simule sur le métal. L’animation de repos dure 360 images, le dégainage 30 et chaque attaque 36. Ce que voient les autres joueurs a été refait à 1512 polygones là où le couteau d’origine à la troisième personne en a 112, et neuf sons du couteau sont dans l’archive. Il n’y a pas de modèle du couteau au sol, qui reste donc celui d’origine.
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