Description
Un bleu profond emplit la lame, parcouru d’un craquelé cyan plus clair : le dessin ramifié de la glace qui se fend plutôt que de l’eau qui coule. La garde reprend le même bleu et la poignée conserve un fin quadrillage. La M9 Bayonet est un couteau de combat adopté par l’armée américaine en 1986 ; avec son fourreau, elle fait office de pince coupante.
Le modèle de vue compte 2818 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 40 os, sous quatorze textures : les trois cartes de mains d’origine, dix morceaux du couteau dont des bandes en 200×989 et 204×1001 pour les faces de la lame, et une carte de chrome en 64×64 qui ajoute l’éclat spéculaire que GoldSrc simule sur le métal. L’animation de repos dure 360 images, le dégainage 30 et le coup d’estoc 36. Le modèle à la troisième personne a été refait à 1512 polygones là où celui d’origine en a 112, et neuf sons du couteau accompagnent l’archive. Rien ne remplace le couteau au sol, qui reste donc celui d’origine.
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