Description
Le couteau entier est d’un bleu uni qui s’éclaircit un peu vers la pointe, et des gouttes d’eau y sont peintes, serrées près de la garde et plus éparses le long du tranchant. Seul le croisillon reste noir. La M9 Bayonet est un couteau de combat adopté par l’armée américaine en 1986 ; avec son fourreau, elle fait office de pince coupante.
Le modèle de vue compte 2112 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 40 os, sous treize textures : dix morceaux distincts du couteau, dont des bandes en 200×989 et 200×1001 pour les faces de la lame et une carte en 68×800 pour la poignée, plus les trois cartes de mains d’origine du jeu. Il n’y a pas de carte de chrome : le reflet sur les gouttes est peint et non réfléchi. L’animation de repos dure 360 images, le dégainage 30 et chaque taille 36. L’archive ne contient que ce seul fichier de modèle : pas de sons, et dans les mains des autres joueurs comme au sol, le couteau reste celui d’origine.
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