Description
Une femme au carré noir court dans une robe d’uniforme gris foncé : manches courtes, col, devant boutonné et une jupe évasée qui s’arrête en haut de la cuisse. Une ceinture blanche à petite pochette à boucle tient la taille, un fin cordon rouge pend de l’épaule gauche, et les gants sont noirs à paumes claires. Sous la jupe viennent des bas noirs transparents à bande de dentelle et motif de losanges, terminés par des bottines noires à talon. La vue de profil montre à quel point la jupe est courte et à quelle hauteur se posent les bords des bas.
Seul l’emplacement urban est remplacé, donc les trois autres types d’antiterroriste et tout le camp terroriste restent d’origine. Le maillage porte 3157 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 38 os, et quatre textures l’habillent en 512×512, 256×256, 248×245 et 452×450, la première au plafond du moteur. La liste d’animations compte 111 entrées, le même nombre que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Ni sons ni sprites, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
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