Description
Une femme aux cheveux sombres en gilet tactique vert olive par-dessus un haut bleu à manches longues, en short en jean, jambes nues et baskets noires basses. Ses cheveux sont pris en une longue queue de cheval sortie à l’arrière d’une casquette sombre, et une fine tige de casque descend jusqu’à sa bouche. Le gilet est chargé à l’arrière : bretelles, panneau rembourré dans le dos, petite pochette radio sur la bretelle gauche et large ceinture ; un holster vert à inserts à bout rouge est sanglé à la cuisse droite, et les gants sont noirs et sans doigts. Les jambes sont la seule partie non protégée de l’ensemble, ce que la vue de profil rend évident.
Seul l’emplacement gsg9 est remplacé, donc les trois autres types d’antiterroriste et tout le camp terroriste restent d’origine. Le maillage porte 19 306 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 25 os, et c’est pourquoi la texture se trouve dans un fichier compagnon posé à côté du modèle plutôt qu’à l’intérieur. Quatre textures l’habillent en 256×512, 700×350, 128×64 et 256×256, et la planche de 700×350 est une taille inhabituelle pour un modèle GoldSrc. La liste d’animations compte 111 entrées, le même nombre que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Ni sons ni sprites.
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