Description
Une femme en haut bleu pâle sans manches et short noir à deux poches à rabat dans le dos, ses cheveux bruns rassemblés en une longue tresse qui descend entre les omoplates. Deux holsters de pistolet sont sanglés aux cuisses, un de chaque côté, tenus par des sangles qui font le tour de la jambe ; ses gants sont noirs et sans doigts, et de hautes bottes noires à semelle épaisse montent au-dessus du mollet. Le reste est peau nue : pas d’armure, pas de gilet et rien dans les mains.
Seul l’emplacement gign est remplacé, donc les trois autres types d’antiterroriste et tout le camp terroriste restent d’origine. Le maillage porte 1221 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 45 os : un corps léger sur un squelette bien plus dense que celui du jeu. Trois textures l’habillent en 512×512, 256×256 et 128×128. La liste d’animations compte 111 entrées, le même nombre que le modèle de joueur d’origine, donc toutes les actions sont en place. Ni sons ni sprites, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
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