Description
Un homme chauve et très musclé, à la peau blanc cendre, avec une bande de peinture rouge qui descend du sommet du crâne par-dessus un œil et traverse la poitrine et le dos. Il est torse nu, hormis une épaulière sombre à l’épaule gauche ; un pagne rouge pend d’une large ceinture de cuir aux hanches, les tibias sont enveloppés de bandes rouges et noires avec une protection de cuir brun à une jambe, et les pieds sont dans des sandales ouvertes. Le plan de profil montre un bouc court et une cicatrice sur le ventre, et les mains sont vides.
Seul l’emplacement gign est remplacé, donc les trois autres types d’antiterroriste et tout le camp terroriste restent d’origine. Le maillage porte 14 917 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 23 os, et deux textures aux formats inhabituels, 396×396 et 452×297, sont livrées dans un fichier compagnon distinct à côté du modèle. La liste d’animations compte 111 entrées, le même nombre que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Ni sons ni sprites, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
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