Description
Un homme aux cheveux sombres en costume noir à deux boutons sur une chemise blanche et une cravate noire, les poignets de chemise apparaissant en une fine ligne blanche, une chevalière à une main. Pas de gilet, pas de harnais, pas d’arme visible : le pantalon tombe droit sur des souliers noirs cirés, et la seule couleur en dehors du noir est la peau du visage et des mains. Le plan de profil lui donne un visage rasé de près et une raie latérale courte, l’allure de la série de films dont vient le personnage.
Seul l’emplacement gign est remplacé, donc les trois autres types d’antiterroriste et tout le camp terroriste restent d’origine. Le maillage porte 5482 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 22 os, et deux textures l’habillent en 128×128 et 512×512, livrées dans un fichier compagnon distinct à côté du modèle. La liste d’animations compte 111 entrées, le même nombre que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Ni sons ni sprites, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
Commentaires