Description
Une simple repeinte du fusil d’usine : le garde-main, la crosse et le dessus du canon passent en vert herbe mat, tandis que la boîte de culasse, la poignée pistolet et le chargeur restent noirs, si bien que le partage des deux couleurs suit les pièces et non un motif. Le corps de la lunette reste noir d’origine, avec une lentille bleue. Le vert couvre aussi le petit bloc devant le guidon.
Le modèle en vue à la première personne conserve la géométrie d’origine à 1214 polygones et le jeu d’origine de onze textures, de la bande de corps 256×32 à la molette de lunette 64×64 : seul le peinturage change. Les modèles de joueur et de monde arrivent à 158 polygones sur une planche 256×64. Les durées d’animation sont celles d’origine : attente de 11 images, rechargement de 141, sortie de 31 et deux prises de tir, sans inspection. Aucun son dans l’archive.
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