Description
Une version de chasse du fusil, sans motif peint : acier sombre poli sur la boîte de culasse, le protège-canon et la lunette, bois brun chaud sur le garde-main, la busc et la plaque de couche. La lunette est montée bas sur la boîte de culasse par un montage à griffes, et les repères du sélecteur ressortent en rouge sur le côté gauche. Les mains sont nues, un gant noir sans doigts au poignet.
Un seul modèle en vue à la première personne, 24706 polygones contre 1214 pour le G3SG1 d’origine, répartis sur trente textures : des planches numérotées en 600×400, 700×300, 800×200, 400×600 et 552×552, une carte de lunette 384×768 et trois cartes 512×512 pour le bras, les doigts et le gant. L’attente dure 298 images, le rechargement 116 et la sortie 26, avec deux prises de tir ; pas d’animation d’inspection, ni de modèle de joueur ou de monde. Six sons couvrent le coup, la sortie, la mise et le retrait du chargeur et la culasse dans les deux sens.
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