Description
Le Galil prend la place du fusil de précision : une arme noire au garde-main nervuré, avec le tube de crosse repliable le long du côté droit et une lunette courte serrée sur un rail au-dessus de la boîte de culasse, la lentille avant accrochant un reflet pâle. Les lettres du sélecteur et un repère rouge apparaissent à gauche de la boîte de culasse. Les deux avant-bras sont nus et tatoués, une carpe et des herbes du poignet au coude, avec un bracelet noir au poignet.
Le modèle en vue à la première personne compte 9480 polygones contre 1214 pour le G3SG1 d’origine, sur dix textures : des planches 512×512 pour les parties haute et basse de la boîte de culasse, la poignée, la crosse, le rail, le corps de lunette, la lentille, les mains et le bras, plus une carte 256×512 pour les cartouches. Le modèle de monde atteint 7702 polygones avec les mêmes planches d’arme ; il n’y a pas de modèle de joueur. Le rechargement prend 103 images et la sortie 38, et l’archive apporte deux sons de tir.
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