Description
Un fusil de tireur d’élite sur base Kalachnikov : boîte de culasse noire avec un long garde-main ajouré, un devant en bois et une crosse en bois à trou de pouce dans un brun rougeâtre chaud, et un canon fin qui dépasse largement le garde-main jusqu’à un guidon monté sur un tenon surélevé. La lunette pend d’un montage latéral, sa lentille montrant une teinte bleue et un réticule. La main sur la poignée est gantée de sombre, avec derrière elle une manche brune unie.
Un seul fichier dans l’archive, le modèle de vue, à 3149 polygones sur 40 os contre 1214 pour le G3SG1 d’origine en vue à la première personne ; ni modèle de joueur, ni modèle de monde, ni sons ne l’accompagnent, si bien que le fusil n’apparaît qu’à la première personne. Les textures sont rassemblées de plusieurs sources à des tailles inhabituelles plutôt que découpées à neuf : 508×490 pour la boîte de culasse, 496×500 pour le bois, 504×504 pour le tube de lunette, et des cartes plus petites pour le chargeur, la hausse et les mains. Les animations couvrent l’attente, deux prises de tir, un rechargement de 91 images et une sortie de 31, sans inspection.
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