Description
Une silhouette tenue presque entièrement en noir, avec une capuche rigide qui se détache de la tête comme un capuchon et aucun visage lisible à l’intérieur, sous quelque angle que ce soit. La poitrine porte une plaque gris pâle sous un harnais noir, et une large bande de pochettes plates se tient à la taille. Les manches sont noires et s’achèvent sur des gants sans doigts qui laissent les doigts nus ; le pantalon est sombre, avec des poches aux cuisses, un holster sanglé à une jambe et de simples bottes noires en dessous. De profil, le dessus de la capuche apparaît plus clair et marbré, et une bande gris clair traverse le gilet au niveau des côtes, à peu près le seul endroit où la silhouette se casse.
Seul l’emplacement arctic est remplacé : l’un des quatre types de terroriste change, les trois autres et les quatre antiterroristes restent d’origine. Le maillage compte 3004 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 41 os. Quinze textures se partagent le travail, la plus grande en 504×504 et les autres en dimensions bancales comme 424×224, 476×228 et 64×207, cette dernière une bande étroite qui semble destinée aux sangles du harnais. La liste d’animations compte 111 entrées, autant que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Aucun son ni sprite n’est fourni, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
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