Description
Un blouson de cuir noir au col relevé, court à la hauteur des hanches, porté sur un pantalon cargo vert olive et des baskets bleu foncé à semelle blanche. Les manches s’achèvent sur des gants noirs sans doigts qui laissent les doigts nus, et les cheveux sombres sont plaqués en arrière. Ni gilet, ni ceinturon, ni poche de matériel : les poches à rabat des cuisses et les deux poches carrées à l’arrière sont tout ce que porte la figure. Vu de dos, le blouson n’est qu’un large panneau de cuir usé, et les jambes du pantalon sont assez larges pour retomber sur les chaussures. Claude est le héros muet de Grand Theft Auto III, et ce blouson sur pantalon cargo est bien sa tenue là-bas.
Seul l’emplacement terror est remplacé : l’un des quatre types de terroriste change, les trois autres gardent leurs modèles d’origine, et les quatre antiterroristes restent eux aussi d’origine. Le maillage compte 1712 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 33 os. Trois textures le couvrent, en 292×293, 308×501 et 244×245, toutes en dimensions bancales plutôt que rondes. La liste d’animations compte 111 entrées, autant que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Aucun son ni sprite n’est fourni, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
Commentaires