Description
Un débardeur blanc côtelé, un jean large porté bas sur une ceinture marron et des baskets noires à bandes blanches sur le côté. Le crâne est rasé jusqu’à une fine ligne de cheveux, avec une petite boucle à l’oreille ; les épaules sont larges et les bras nus jusqu’au poignet. C’est le protagoniste de San Andreas dans sa tenue de départ, et le modèle ne porte ni gilet, ni pochettes, ni holster : des vêtements de ville, rien d’autre.
Seul l’emplacement arctic est remplacé, si bien que les trois autres terroristes et les quatre antiterroristes gardent leurs modèles d’origine. Le maillage compte 2298 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 35 os. Les textures sont découpées à des tailles inhabituelles plutôt qu’en puissances de deux : 256×251, 244×245, 128×256, 128×127 et 64×62. La liste d’animations compte 111 entrées, autant que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Aucun son ni sprite n’est fourni, et l’archive ne contient qu’un fichier de modèle.
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