Description
Une armure blanche à plaques sur une combinaison noire : épaules, articulations des hanches, gants et tiges des bottes sont noirs, tout le reste est blanc cassé, avec des ombres grises peintes à même la texture. Le casque porte une crête surélevée sur le dessus et une visière qui descend vers un menton étroit : c’est le modèle du soldat clone et non le casque à face plate du soldat impérial que la page d’origine annonce, et cette description suit ce que montre l’image. Une petite plaque grise se trouve en haut du plastron, une boucle rectangulaire à la ceinture, et des plaques distinctes enveloppent genoux et tibias. Rien sur l’armure n’est coloré, donc aucune marque d’unité à lire.
Seul l’emplacement arctic est remplacé : l’un des quatre types de terroriste change, les trois autres et les quatre antiterroristes restent d’origine. Le maillage fait 920 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, assez proche pour que la silhouette ait dû tenir dans le même budget, et il repose sur 55 os. Deux textures font tout le travail, une en 256×256 et une en 64×64. La liste d’animations compte 111 entrées, autant que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Aucun son ni sprite n’est fourni, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.
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