Description
Une combinaison violette près du corps, avec une cagoule à deux oreilles pointues et un col haut derrière la nuque. Les yeux sont cachés sous un bandeau sombre à lentilles rondes aux tempes, la bouche et le menton restant découverts. Les gants noirs montent à mi-avant-bras, les bottes noires à talon dépassent le genou, et un fouet enroulé pend de la ceinture à la hanche droite, sa poignée tombant sous la cuisse. L’ombrage est doux et le violet s’assombrit vers les jambes ; hormis la ceinture et les revers des bottes, aucune boucle ni couture n’est peinte.
Seul l’emplacement terror est remplacé, si bien que les trois autres terroristes et les quatre antiterroristes gardent leurs modèles d’origine. Le maillage compte 13 844 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 22 os. Les textures sont une carte en 512×512 et une en 128×128. La liste d’animations compte 111 entrées, autant que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Aucun son ni sprite n’est fourni, et l’archive ne contient qu’un fichier de modèle.
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