Description

Torse nu : un buste hâlé peint d’une lourde musculature d’épaules et de dos, un pantalon vert foncé tenu par une ceinture noire, des gants noirs sans doigts et des bottines brunes. Les cheveux sont courts et sombres, peignés en arrière, et le profil ajoute des lunettes de soleil étroites. Un tatouage sombre couvre le haut de la poitrine et la base du cou, et un pistolet occupe un holster sur la cuisse droite. Le relief musculaire est peint dans la texture et non construit dans le maillage : la silhouette garde donc la même largeur qu’un joueur ordinaire.

Seul l’emplacement leet est remplacé, l’un des quatre types de terroriste, si bien que les trois autres terroristes et les quatre antiterroristes restent d’origine. Le maillage compte 752 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 55 os, ce qui explique que le physique vienne de la texture et non de la géométrie. Les tailles de texture sont 512×512, 128×128 et 64×64. La liste d’animations compte 111 entrées, autant que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Aucun son ni sprite n’est fourni, et l’archive ne contient que l’unique fichier de modèle.

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