Description

Un homme corpulent en chemise verte ouverte sur un marcel blanc, jean sombre ample et chaussures noires, un bob noir enfoncé sur la tête et des lunettes sombres sous le bord. Les manches s’arrêtent à l’avant-bras, l’ourlet blanc dépasse sous le vert et le jean s’accumule sur les chaussures. De profil, une tache claire brise l’épaule là où la texture ne se raccorde pas. Le personnage est le membre de gang obèse du troisième jeu de San Andreas, et non quelqu’un de Counter-Strike.

Seul l’emplacement leet est remplacé : l’un des quatre terroristes sort en chemise verte tandis que les trois autres gardent leur équipement d’origine et que le camp antiterroriste n’est pas touché. Le maillage porte 1324 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 23 os, avec des textures en 512×512 et 256×256. La liste d’animations compte 111 entrées, autant que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Aucun son ni sprite n’est fourni, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle.

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