Description
Un combattant d’hiver en parka et pantalon en camouflage neige, des taches blanches sur du gris, par-dessus des gants noirs et des bottes noires. Le visage est couvert d’une cagoule noire sous un casque noir, et une optique à tube unique est fixée au casque au niveau de la tempe ; un combiné radio est porté à l’épaule et la capuche est ramassée en boudin sur la poitrine. Les yeux rouges annoncés par le nom ne sont pas visibles sous ces angles, les deux images étant prises de dos et de profil.
Un seul emplacement est remplacé, arctic : les trois autres types de terroriste et tout le camp antiterroriste gardent leurs modèles d’origine. Le maillage compte 2619 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 51 os, un squelette dense pour un modèle de joueur. Les textures vont de 256×256, 128×128 et 64×64 à deux bandes aux tailles curieuses, 128×27 et 40×26. La liste d’animations compte 111 entrées, autant que le modèle de joueur d’origine : le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Ni son, ni sprite, rien d’autre dans l’archive.








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