Description
Une combinaison de protection d’une seule pièce, jaune olive, fermée de la capuche jusqu’aux chevilles, le caoutchouc froissé le long des manches et rassemblé en plis aux genoux. La capuche porte une large visière sombre qui masque entièrement le visage, et une poche plate est cousue sur la poitrine avec une sangle par-dessus. Gants et bottes sont en caoutchouc bleu-vert sombre et montent par-dessus les manches et les bas de pantalon ; la surface jaune est salie de coulures brunes et présente une pièce déchirée à la cuisse. Aucun harnais d’arme, aucun gilet, aucun insigne nulle part sur la combinaison.
Seul l’emplacement guerilla est remplacé : un des quatre types de terroristes change, les trois autres et les quatre contre-terroristes gardent leur apparence d’origine. La combinaison compte 5186 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 21 os, et la peau tient dans une seule feuille de 512×512 livrée comme fichier de texture séparé à côté du modèle. La liste d’animations comporte 111 entrées, autant que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Aucun son ni sprite n’est fourni, et l’archive ne contient rien d’autre que le modèle et son fichier de texture.
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