Description
Des combattants en camouflage à manches courtes, avant-bras nus, porte-plaques sur le torse et genouillères noires rigides sanglées par-dessus le pantalon. Le masque est leur signature : une cagoule enfilée sur la tête dont la moitié basse porte un crâne peint, les dents tracées en gris pâle et les yeux laissés en fentes sombres. Une image montre la version verte, camouflage forestier tacheté sur la chemise et le pantalon, avec des porte-chargeurs du même motif sur le gilet ; l’autre montre le même équipement en camouflage urbain gris et violet, gilet noir et gants plus sombres. Les bottes sont noires, la boucle de ceinture porte un petit crâne, et il n’y a ni casque ni oreillette.
Trois emplacements terroristes sont remplacés, guerilla, leet et terror : le quatrième type de terroriste garde son apparence d’origine et les quatre contre-terroristes restent intacts. Les trois maillages comptent 4128, 4204 et 4824 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 30 os. Les peaux occupent douze cartes allant jusqu’à 512×512, plusieurs plus hautes que larges, et elles sont intégrées aux modèles plutôt que livrées comme fichiers de texture séparés. La liste d’animations comporte 111 entrées, autant que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place ; aucun son ni sprite n’est fourni, et l’archive ne contient rien d’autre que les trois fichiers de modèle.
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