Description
Un attelage de carburant porté par-dessus du camouflage. Une cagoule et un masque verts couvrent la tête, les manches sont en camouflage forestier vert et noir, et tout le dos est occupé par un réservoir dorsal noir tenu dans un cadre métallique tubulaire, avec à côté une bouteille marquée FLAMMABLE. Le pantalon est d’un ocre uni avec deux sangles noires autour de chaque tibia, les bottes et les gants sont noirs, et l’arme pend le long de la cuisse droite : un long tube terminé par un cache-flamme perforé, maintenu contre la jambe par une sangle. De profil, un module rond et sombre et une rangée de poches à boucle apparaissent sur la poitrine sous le cadre.
Seul l’emplacement leet est remplacé : un des quatre types de terroristes change, les trois autres gardent leurs modèles d’origine, et les quatre antiterroristes aussi. Le maillage compte 1913 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, sur 54 os. Onze textures sont fournies, la plus grande de 456×453, et plusieurs sont découpées en bandes fines comme 348×42, 184×50 et 48×180 : c’est ainsi que sont disposées les sangles et les élingues. La liste d’animations compte 111 entrées, autant que le modèle de joueur d’origine, donc le squelette est celui du jeu et toutes les actions sont en place. Ni son ni sprite, et l’archive contient le fichier de modèle et rien d’autre.
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