Description
Une longue robe noire à capuche tombant aux chevilles, des manches larges, des mains sombres et de lourdes bottes noires qui dépassent sous l’ourlet. Le rendu est presque tout en ombre : de face, l’ouverture de la capuche est un creux noir où l’on devine à peine un visage, et la prise de profil attrape un éclat pâle du masque blanc au bord de la capuche. La forme tient au tissu, qui retombe en longs plis verticaux depuis les épaules. C’est le tueur des films Scream.
Un seul emplacement est remplacé, leet : un seul des quatre terroristes change, les trois autres et les quatre antiterroristes restent d’origine. Le maillage porte 600 polygones contre 800 pour le modèle de joueur d’origine, donc sous le poids d’usine, répartis sur 52 os. Les textures sont en 512×512, 232×230 et 128×128. La liste d’animations compte 95 entrées contre 111 pour le modèle de joueur d’origine : seize manquent au jeu. Aucun son ni sprite n’est fourni, et l’archive ne contient rien d’autre que l’unique fichier de modèle.
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