Description
La lame porte un dégradé qui va du vert vif près de la garde au bleu profond à la pointe, avec un maillage hexagonal discret imprimé sous la couleur et la gouttière laissée en arête grise au milieu. La garde, l’anneau et le pommeau restent en acier nu clair, et l’anneau est la pièce par laquelle la baïonnette se monte sur le canon du fusil.
Le modèle de vue compte 2879 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 38 os, sous seize textures : chaque face de la lame prend sa bande de 1024 de large, le dos une en 1024×94, l’anneau une carte en 152×641, et trois cartes de mains conservent les tailles d’origine sous les noms de fichier du portage. Il n’y a pas de carte de chrome. L’animation de repos dure 150 images et chaque attaque 28. Le modèle à la troisième personne a été refait à 2202 polygones là où celui d’origine en a 112, et neuf sons du couteau accompagnent l’archive. Rien ne remplace le couteau au sol, qui reste donc celui d’origine.
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