Description
La lame est d’un or jaune chaud, avec une bande de gravure sombre le long de la gouttière, tandis que la garde et le pommeau restent en acier gris terne : l’or ne couvre que la lame. Les mains portent les gants noirs sans doigts d’origine, comme l’annonce le nom, et l’anneau de la garde est la pièce par laquelle la baïonnette se monte sur le canon du fusil.
Le modèle de vue compte 2879 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 38 os, sous seize textures : des bandes en 1024×177 et 1024×194 pour les deux faces de la lame, 1024×94 pour le dos, une carte en 152×641 pour l’anneau et trois cartes de mains aux tailles d’origine sous de nouveaux noms de fichier. Il n’y a pas de carte de chrome. L’animation de repos dure 150 images et chaque attaque 28. Ce que voient les autres joueurs a été refait à 2202 polygones là où le couteau d’origine à la troisième personne en a 112, et neuf sons du couteau accompagnent l’archive. Il n’y a pas de modèle du couteau au sol, qui reste donc celui d’origine.
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