Description
Architecture technique en béton : des salles carrelées sous des tubes fluorescents, des murs gris avec une frise de panneaux près du plafond, des rideaux métalliques marqués d’un emblème de danger et des piles de petites caisses servant d’abri. Une image montre un large escalier qui descend vers l’une de ces salles. Une autre sort dans une ruelle étroite entre des murs de brique blanchis, une bande d’herbe au sol et une fosse rectangulaire d’eau bleu vif franchie par une seule planche, une fenêtre de bunker la surveillant depuis l’autre bord.
La carte occupe 7168 × 7392 × 2930 unités et repose sur 5557 faces et 56 textures, dont 47 embarquées dans le .bsp. Les points d’apparition sont inhabituellement nombreux pour le moteur : 72 côté CT et 76 côté T, soit près de 150 joueurs au départ. Pas de sites de bombe, pas d’otages, pas de zones de sauvetage ; les zones d’achat sont en automatique et le moteur les place près des apparitions. Au sol traînent dix kevlars, quinze grenades HE, vingt grenades aveuglantes, cinq M249 et cinq G3SG1. Parmi les éléments actifs : trois volumes d’eau, trois objets destructibles, deux portes, deux échelles et un mécanisme rotatif. L’archive installe en plus un dossier de modèles signés de l’auteur.








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