Description
Une seule cour close encastrée dans une terrasse de pierre claire, avec un coteau boisé qui monte derrière les murs. L'enceinte est faite de blocs gris veinés de mousse verte, percés de portes de bois en plein cintre et de petites niches ; le sol intérieur est une surface verte plane, une marche plus bas que la terrasse extérieure. Des caisses de bois de deux tailles s'alignent sans ordre sur ce sol et le long des côtés : des couverts derrière lesquels s'accroupir plutôt qu'une véritable structure. Une image est prise depuis la terrasse vers l'intérieur, une autre de l'intérieur au ras du sol, une troisième depuis la position d'un joueur, fusil de précision levé.
L'arène occupe 1496 × 2288 × 915 unités. Dix apparitions par camp asseyent 20 joueurs. Ni sites de bombe, ni otages, ni zones de sauvetage, et les zones d'achat sont présentes des deux côtés. La construction est petite : 1337 faces et 20 textures, les 20 intégrées au .bsp, contre 3206 faces pour cs_assault. Six brushes illusoires, quatre objets cassables et un brush d'eau complètent le travail d'entités, et un game_player_equip distribue les armes à l'apparition. Le ciel est la texture doom1 et l'archive ne livre que le .bsp.
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