Description
Une arène de snipers déguisée en bourgade du Far West. Le terrain est une cour de terre battue clôturée de planches brutes ; des bottes de paille et des tonneaux servent de couverts bas. À chaque extrémité se dresse un bâtiment de bois à fausse façade, avec porche couvert et balcon supérieur à garde-corps, l'un signalé comme bureau du shérif, l'autre comme magasin général. Une troisième image plonge sur les toits de bardeaux et sur la passerelle en planches de l'étage, qu'une échelle de bois dessert, si bien que le combat se joue au sol et au balcon. La carte n'a pas de texture de ciel, et le vide derrière les bâtiments apparaît comme un bleu pâle uniforme.
Les dimensions sont de 965 × 2786 × 662 unités, une bande étroite plutôt qu'un carré. Seize points d'apparition par camp accueillent 32 joueurs. Ni sites de bombe, ni otages, ni zones de sauvetage ; les zones d'achat sont posées des deux côtés. La géométrie reste légère : 2282 faces et 25 textures, dont la moitié environ intégrée au .bsp, bien en dessous des 5383 faces de de_dust2. Huit caisses poussables se déplacent, quatre échelles montent aux balcons et un game_player_equip distribue l'équipement à l'apparition. L'archive ne contient que le .bsp.
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