Description
Un parcours à l'intérieur d'un bâtiment, habillé d'un jeu de textures en haute résolution. Les images traversent un garage en béton bordé d'une rangée de casiers gris, des locaux techniques et des cages d'escalier carrelés, une halle en brique blanche avec rideaux métalliques et grilles de ventilation, un puits de grès dont les corniches montent le long des murs, une cave en bois garnie de poteaux et de tabourets, et une réserve aux rayonnages d'acier remplis de cartons. L'éclairage est intérieur d'un bout à l'autre : tubes lumineux, petits plafonniers et lumière du jour entrant par les ouvertures.
La carte fait 7648 × 7780 × 7712 unités, un cube d'après les chiffres, avec 27 points d'apparition CT et aucun camp T, sans site de bombe, otage ni zone d'achat. La géométrie atteint 14 841 faces et 442 textures, toutes empaquetées dans le .bsp, réparties sur 758 entités : 95 sons d'ambiance, 91 brushes illusoires, 88 sprites, 77 portes, 21 téléporteurs, 9 objets destructibles, 7 sprites animés, 4 brushes d'eau et 3 échelles. Le ciel est réglé sur winterday01, alors que le parcours reste à l'intérieur sur toutes les images. L'archive compte 78 fichiers et ajoute des modèles, 39 sons d'ambiance et un jeu de sprites.








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