Description

Les deux images regardent l'enceinte depuis le haut du mur. Le périmètre et les cloisons intérieures sont peints en bleu-vert, le sol alterne pelouse et béton clair, et les cours sont remplies d'activités : un labyrinthe de murets, des couloirs de course tracés en vert, un ring de boxe au tapis en damier, un petit terrain de football avec des buts filetés, un terrain grillagé, un bâtiment au toit de bois, un mirador et quelques arbres. La seconde image est éclairée par une lumière chaude et rasante, avec des falaises de grès qui montent derrière le mur.

La carte mesure 4544 × 5248 × 8064 unités, et c'est cette hauteur qui frappe : l'étendue verticale dépasse de loin l'emprise au sol. Dix apparitions antiterroristes et vingt-quatre terroristes accueillent 34 joueurs. Pas de sites de bombe, d'otages ni de zones de sauvetage, et l'achat revient au moteur près des apparitions ; un TMP et un Scout traînent au sol. La géométrie reste légère pour une enceinte aussi variée : 5505 faces sur 82 textures, 27 embarquées et le reste venant de halflife.wad, sous le ciel de_storm. Vingt portes, seize téléporteurs, treize objets destructibles, onze échelles, dix distributeurs d'équipement, neuf éléments sprites, sept sons d'ambiance, cinq volumes d'eau et cinq faisceaux lumineux l'animent, et l'archive installe ses propres modèles et cinq sons avec la carte.

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