Description
Un site de nuit sous un ciel noir criblé d'étoiles. De longs hangars en planches sombres font face à des blocs de béton brut, un canal en contrebas, à l'eau immobile et au fond couvert de mousse, coupe le milieu, et des marches basses et des passages courent le long des bords. Une image entre dans une pièce en planches où une unique ampoule sur potence éclaire les lattes et une fenêtre à barreaux, une autre dans un bureau de béton aux comptoirs de bois le long des murs, sous deux plafonniers. Des panneaux de clôture ferment le fond, avec une lueur pâle derrière eux.
La carte mesure 2240 × 2405 × 682 unités, ce qui est très serré pour les 32 joueurs qu'autorisent ses seize points d'apparition antiterroristes et seize terroristes. Malgré son nom, elle ne comporte ni otages, ni zone de sauvetage, ni site de bombe: seulement des zones d'achat marquées pour les deux camps. La géométrie atteint 5149 faces et 46 textures, aucune embarquée, ce qui place le nombre de polygones juste sous de_dust2 (5383 faces) sur une fraction de son emprise. Sur les 236 entités, 24 sont des sprites, et il y a de l'eau. L'archive installe trois modèles, un dossier de sons d'ambiance, le .wad propre et une image radar.
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