Description
Une ville méditerranéenne au bord de la mer en pleine lumière. Des maisons en enduit clair et en pierre brute, toits de tuile rouge et volets à lames, bordent des ruelles pavées de galets; on y trouve des balustres de pierre tournée, des garde-corps en fer forgé à motif végétal, des bacs d’herbe et des palmiers dans une petite cour avec un banc sous une pergola de bois. Une vue entre dans une pièce lambrissée de pin, parquet au sol, tapis, plante en pot et garde-corps donnant sur l’étage inférieur. Une autre plonge depuis une falaise basse vers l’eau bleue, des collines vertes s’élevant derrière les toits.
La carte mesure 2388 × 3189 × 662 unités: le plafond est bas sur un plan assez large. Elle compte 11 apparitions antiterroristes et 12 terroristes, soit 23 joueurs. Pas de site de bombe: trois otages, une zone de sauvetage, et des zones d’achat automatiques que le moteur place aux apparitions. La géométrie atteint 9183 faces et 126 textures, plus de polygones que cs_italy (8528 faces). Soixante volumes illusoires portent l’essentiel de la végétation et du décor, avec 15 objets destructibles, cinq sprites, deux volumes d’eau, une porte et une échelle. L’archive installe deux .wad, deux sprites et une vingtaine de fichiers son.
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