Description
Une aire de jeux pour enfants, de nuit, close par des palissades en bois et une rangée d’arbres sombres sous un ciel bleu lourd. Les images montrent un bac à sable devant un mur de béton couvert de peinture en bombe, surmonté d’une lampe allumée ; un half-pipe de béton gris aux joues couvertes de graffitis de bande dessinée, avec un lampadaire planté au milieu de la cour ; et une vue d’ensemble de la parcelle avec balançoires, toboggan, bascule à ressort, tube de béton jaune et petite cabane, une voiture stationnée de l’autre côté de la palissade. Tout est resserré, et les clôtures basses tiennent lieu de couvert.
La carte est très petite, 2592 × 1184 × 576 unités, et la géométrie suit : 1589 faces sur 60 textures, toutes embarquées dans le .bsp, contre 5383 faces et 44 textures pour de_dust2. Les deux équipes reçoivent 10 points d’apparition, soit 20 joueurs sur cette parcelle. Malgré le préfixe cs_, il n’y a ni otages, ni zones de sauvetage, ni sites de bombe : rien ne tranche la manche sinon l’équipe adverse. Les zones d’achat sont en automatique et le moteur les pose près des apparitions. Les pièces mobiles et décoratives sont peu nombreuses : 8 brushes traversables, 7 échelles, 6 sprites, 4 émetteurs sonores, 3 objets destructibles et une pièce rotative. La carte apporte sa propre texture de ciel et il n’y a pas d’eau. En plus de la carte, l’archive installe 3 sons et un sprite.








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