Description
Une biosphère intérieure close : murs à panneaux blancs, poutres de plafond nervurées et portes coulissantes de station autour de bassins peu profonds d'eau claire. Palmiers et fougères poussent dans des bacs bordés de pierre au milieu du sol inondé, des lampes suspendues éclairent les salles latérales, et l'une d'elles s'ouvre sur un toit vitré par lequel la lumière du jour tombe en faisceaux compacts. Un autre plan remonte un large escalier de pierre brute qui conduit l'eau jusqu'au bassin, avec une rangée de consoles au sommet.
Le tracé occupe 6208 × 5520 × 952 unités de carte. Douze points d'apparition par camp permettent 24 joueurs. Il n'y a pas de site de bombe : quatre otages sont répartis dans le complexe et une seule zone de sauvetage les attend, et faute de zones d'achat placées, le moteur les pose lui-même aux points d'apparition. La géométrie atteint 12 527 faces pour 113 textures, toutes embarquées dans le .bsp, bien au-delà de cs_italy et de ses 8528 faces. Onze volumes d'eau remplissent les bassins, quatre pièces rotatives tournent, deux portes s'ouvrent, et 172 volumes décoratifs non solides plus 106 sprites portent les plantes et les faisceaux lumineux. Le ciel est ark1. L'archive installe aussi deux sons d'ambiance, quatre sprites et une image de radar.
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