Description
Un fort en grès posé sur le sable du désert, avec des falaises de roche rouge à l’horizon et un ciel clair aux nuages fins. Les murs sont de grands blocs pâles couronnés de créneaux ; à l’intérieur, des murets découpent le sable en compartiments autour d’un bâtiment gris en brique de deux étages, flanqué d’échelles rouges. Des caisses en bois s’empilent dans les cours, un petit bassin carré d’eau claire est enfoncé dans le sable près d’un mur, et des graffitis à la bombe couvrent plusieurs surfaces de pierre. Le tracé est une arène symétrique et non un scénario d’otages, que le nom de fichier laisse pourtant attendre.
Le fort mesure 1920 × 2976 × 1486 unités de carte et compte seulement 2379 polygones et 22 textures, toutes embarquées dans le bsp : une géométrie clairsemée face aux 5383 polygones de de_dust2, ce que coûte une arène de sable ouvert et de murs droits. Huit apparitions par camp installent 16 joueurs. Ni otages, ni zones de sauvetage, ni sites de bombe ; les zones d’achat sont posées dans la carte. Le combat repose sur les armes au sol : deux M4A1, deux AK-47, quatre SG 552 et deux Scout traînent dans les cours, et c’est tout l’équipement disponible. Huit échelles relient les niveaux et deux bassins contiennent de l’eau.








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