Description
Un bloc d’entrepôts bâti sur le schéma de la carte à otages d’origine. Sur une image, la halle est vue d’en haut depuis une passerelle : des conteneurs verts et rouille posés sur une dalle de béton, à côté de caisses en bois et de bennes en acier, un rideau métallique dans le mur du fond et une toiture portée par des fermes rivetées. Sur une autre, la rampe de chargement descend entre deux bordures de béton vers ce rideau et la lumière du jour derrière. Deux images sont extérieures : une rue d’immeubles de pierre grise et un bloc de brique rouge, une chaussée et son passage piéton, des arbres en jardinières surélevées, des escaliers de secours fixés aux façades et un mur peint près du portail de la cour. La lumière est celle d’un plein jour plat, sous un ciel blanchâtre où se dressent des tours.
La carte mesure 3744 × 4420 × 1536 unités. Seize points d’apparition par camp, donc 32 joueurs. Quatre otages et deux zones de sauvetage fixent l’objectif ; il n’y a pas de site de bombe et la carte n’a pas de zone d’achat propre, le moteur les place donc aux apparitions. La géométrie atteint 3790 faces et 152 textures, dont 109 embarquées dans le .bsp, face aux 3206 faces et 182 textures du cs_assault d’origine. Huit échelles et huit objets destructibles sont répartis dans la halle, avec deux portes, vingt éléments décoratifs traversables et deux sources de son d’ambiance, et la carte comporte de l’eau. L’archive ne transporte que le dossier de la carte.
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