Description
Une plaine verte inondée sous un ciel couvert : le sol est une nappe d'eau stagnante sombre d'où sortent des touffes de roseaux. Sur une image court une longue galerie de brique dont le flanc est ouvert derrière une rangée de barreaux de fer, le toit posé sur des poutres métalliques et un panneau de contreplaqué appuyé à l'entrée. Sur une autre se dresse en face une tribune de béton faite de deux rangées d'alvéoles sur une base courbe. Entre les deux bâtiments le terrain est vide, à part des coins de tôle à moitié enfoncés dans l'eau, seul abri en terrain découvert.
La carte mesure 3528 × 4448 × 1184 unités. Il y a 16 points d'apparition par camp, donc 32 joueurs. Ni sites de bombe, ni otages, ni zones de sauvetage, et les zones d'achat sont en auto : la carte n'en possède aucune et le moteur les place aux apparitions. La géométrie atteint 3477 faces sur 30 textures, nettement en dessous de de_dust2 (5383 faces, 44 textures). Le ciel provient du jeu trainyard. Le déplacement s'appuie sur 48 téléporteurs, auxquels s'ajoutent six portes, six échelles, neuf objets destructibles, un convoi mobile et 16 sources de son d'ambiance. L'archive ne contient que le .bsp.
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