Description

Une cour de fort bâtie en brique de terre rosée : une enceinte à niches cintrées, petites fenêtres grillagées et portes de bois à deux battants, et au centre un volume surélevé d'où descend une longue rampe jusqu'au sol. Des caisses de bois occupent le terrain découvert, un chemin pavé passe sous l'arche centrale et une petite tourelle à coupole couronne la construction. Une image longe la rampe depuis le sol de la cour, une autre fait face à la façade cintrée depuis plus loin. La lumière est diurne, sous de fins nuages hauts.

La carte mesure 2048 × 3072 × 928 unités : un rectangle profond traversé par une échine surélevée. Seize apparitions par camp accueillent 32 joueurs, une par point. Aucun site de bombe, aucun otage, aucune zone de sauvetage ; les zones d'achat sont automatiques, donc le moteur les pose près des apparitions. Deux surfaces func_illusionary se traversent et un game_player_equip distribue l'équipement. La géométrie compte 1624 faces sur 18 textures, toutes empaquetées dans le .bsp. Ciel trainyard, pas d'eau. L'archive ne contient que le .bsp.

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