Descripción

Un camuflaje verde de manchas superpuestas, de claras a casi negras, cubre la hoja y sigue por el mango. La guarda conserva la anilla por la que la bayoneta se encaja en el cañón del fusil.

Trece de las dieciséis texturas del modelo pertenecen al cuchillo, y el camuflaje se reparte por todas ellas: los lados de la hoja se llevan tiras de 1024×177 y 1024×194, el lomo una de 1024×94, mientras que las tres restantes son los mapas de guante, dedos y piel del propio juego. La geometría se mantiene modesta, con 2879 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 38 huesos, y no se incluye mapa de cromo, así que los brillos del acero están pintados. La animación de reposo dura 150 fotogramas e incluye una inspección. El modelo en tercera persona también se rehízo, con 2202 polígonos donde el original tiene 112, y los sonidos del cuchillo vienen con él. Nada sustituye al cuchillo tirado en el suelo.

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